OPENTYRIAN2000 / ENHANCED
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OpenTyrian2000 Enhanced Edition · première version

Le contenu de la v1.0-rc1

Ce que la première version ajoute à Tyrian 2000.

v1.0-rc1

Version candidate

Tout le jeu se joue du début à la fin sur un nouveau moteur écrit en Rust et Godot 4, chaque écran suit l'original, et les graphismes HD sont facultatifs. Récupérez-la sur la page de téléchargement.

Téléchargements et fichiers

  • Téléchargements légers : environ 190 Mo, tout le jeu sans les graphismes HD (IA). Les téléchargements complets les incluent, et un pack HD distinct les ajoute à un téléchargement léger.
  • Vos fichiers vivent à côté du jeu, dans un dossier userdata : copiez le dossier du jeu et vos sauvegardes, réglages, scores, rediffusions et mods le suivent.
  • Sous Linux, un lanceur facultatif ajoute le jeu au menu des applications.

Fidèle à l'original

  • La souris fonctionne dans tous les menus, comme dans l'original : boutique, Options, sauvegardes, cubes de données et plus encore. Dans les niveaux, elle déplace le vaisseau à la vitesse d'origine, y compris avec la mise à l'échelle de l'affichage de Windows.
  • La manette dans les menus comme dans l'original (LB valide comme A, RB revient en arrière comme B). Le déplacement analogique est désactivé sur un nouveau profil, comme dans l'original.
  • Les raccourcis d'origine dans les niveaux : F2 pause, F3 succès, F4 statistiques, F5 / F9 sauvegarde et chargement rapides, F6 compteur de DPS, F7 chiffres de dégâts, F8 son, F10 enregistrement d'une rediffusion, F11 gamma, F12 capture d'écran.
  • Enregistrez vos propres rediffusions avec F10 et regardez-les depuis l'écran Rediffusions.
  • Fins d'épisode comme dans l'original : pages de l'histoire, saisie du nom, meilleurs scores, générique, puis l'épisode suivant. Les sorties secrètes mènent au niveau secret.
  • Les fondus, les sons, les couleurs, le menu pause, la boutique, les écrans de sauvegarde et de fin de niveau, le Combat chrono et les parties à deux joueurs ont été vérifiés écran par écran face à l'original. En décembre, la question de Noël apparaît, comme dans l'original.

Affichage, modes et mods

  • Plein écran par défaut, retenu d'une session à l'autre ; Alt+Entrée bascule proprement. Le jeu démarre sans l'écran de démarrage du moteur.
  • Arcade Infini (mode Infini dans le menu) tire une nouvelle suite de niveaux à chaque partie ; son classement est la dernière page des Meilleurs scores.
  • Les modes annexes et les mutateurs fonctionnent dans tous les modes, et tous les succès peuvent être débloqués.
  • Les explosions Modernes (onde de choc, éclair, traînée et débris) sont proposées en option dans Options → Affichage → Style d'explosion. Leurs anneaux de souffle passent du blanc-jaune à l'orange puis au rouge sombre, avec un léger halo ; de petites braises s'échappent des explosions, retombent un peu et refroidissent, à la place de l'anneau rouge qui terminait les explosions de feu ; à la mort d'un boss, 5 à 8 petites explosions le parcourent pendant une seconde avant l'explosion finale.
  • Le filtre CRT Balayage ressemble à celui de l'original.
  • Les mods peuvent vendre des vaisseaux, des armes, des boucliers et des ailiers dans la boutique. Cinq packs de mods sont inclus, tous désactivés par défaut (activez-les dans Options → Mods) : l'Alien Ship Pack et le Bio Ships Pack ajoutent 14 vaisseaux, l'Alien Weapon Pack, le Bio Weapons Pack et l'Elements Weapon Pack ajoutent 18 armes à onze niveaux de puissance chacune. L'éditeur de niveaux permet d'annuler et de rétablir.

Problèmes connus

Les problèmes connus sont listés sur la page de téléchargement. Vous avez trouvé un bug ? Utilisez le formulaire de contact ou ouvrez un ticket sur GitHub, en précisant votre système et la version du jeu.

Obtenir la version candidate

La v1.0-rc1 pour Windows, Mac et Linux, Steam Deck compris.

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